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未定义的行为和序列点

什么是"序列点"?

未定义的行为和序列点之间的关系是什么?

我经常使用有趣和复杂的表达方式a[++i] = i;,让自己感觉更好.我为什么要停止使用它们?

如果您已阅读此内容,请务必访问后续问题重新加载未定义的行为和序列点.

(注意:这是Stack Overflow的C++常见问题解答的一个条目.如果你想批评在这种形式下提供常见问题解答的想法,那么发布所有这些的元数据的发布将是这样做的地方.这个问题在C++聊天室中受到监控,其中FAQ的想法一开始就出现了,所以你的答案很可能被那些提出想法的人阅读.)

c++ c++-faq undefined-behavior sequence-points

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C++ 17引入了哪些评估顺序保证?

在典型的C++代码中,C++ 17评估顺序保证(P0145)投票的含义是什么?

对于像这样的事情,它有什么变化

i=1;
f(i++, i)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

std::cout << f() << f() << f() ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要么

f(g(),h(),j());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ operator-precedence c++17

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C++中赋值语句的评估顺序

map<int, int> mp;
printf("%d ", mp.size());
mp[10]=mp.size();
printf("%d\n", mp[10]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此代码产生的答案不是很直观:

0 1

我理解为什么会发生这种情况 - 赋值的左侧返回对mp[10]底层值的引用,同时创建上述值,然后使用新计算size()的映射来评估右侧.

这种行为在C++标准中是否有任何说明?或者评估顺序是否未定义?

使用g ++ 5.2.1获得结果.

c++ operator-precedence language-lawyer

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