我有一个可能来自任何线程的回调.当我得到这个回调,然后我想在主线程上执行某个任务.
我是否需要检查我是否已经在主线程上 - 或者是否因为没有执行此检查而遭受任何惩罚?请调用下面的代码?
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// do work here
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要同步在主队列上调度一个块.我不知道我目前是在主线程上运行还是不运行.天真的解决方案看起来像这样:
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), block);
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但是如果我当前在主队列上运行的块中,则此调用会产生死锁.(同步调度等待块完成,但块甚至没有开始运行,因为我们正在等待当前块完成.)
显而易见的下一步是检查当前队列:
if (dispatch_get_current_queue() == dispatch_get_main_queue()) {
block();
} else {
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), block);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有效,但很难看.在我至少将它隐藏在一些自定义功能之前,是不是有更好的解决方案来解决这个问题?我强调我不能异步调度块 - 应用程序处于异步调度块将"执行得太晚"的情况.
我想知道如果我从viewDidLoad方法在主队列中异步调用某些内容会发生什么.一个小实验向我展示了这些结果:
这段代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
firstSelector()
DispatchQueue.main.async {
self.secondSelector()
}
for i in 1...10 {
print(i)
}
thirdSelector()
}
func firstSelector() {
print("First selector fired")
}
func secondSelector() {
print("Second selector fired")
}
func thirdSelector() {
print("Third selector fired")
}
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给出这些印刷品:
First selector fired
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Third selector fired
Second selector fired
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所以最后一个被调用的方法是secondSelector.我认为这是因为主队列是串行的,当我异步调用某个方法(在本例中为secondSelector)时,它立即返回并等待直到所有其他方法都完成.在队列没有任务之后,它完成了我异步调用的方法.我的想法是对的吗?