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为什么在C++ 11中使用非成员开始和结束函数?

每个标准容器具有beginend方法,返回的迭代器是容器.然而,C++ 11显然已经引入自由函数调用std::beginstd::end该调用beginend成员函数.所以,而不是写作

auto i = v.begin();
auto e = v.end();
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你会写的

using std::begin;
using std::end;
auto i = begin(v);
auto e = end(v);
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在他的演讲中,编写现代C++,Herb Sutter说当你想要容器的开始或结束迭代器时,你应该总是使用自由函数.但是,他没有详细说明你想要的原因.查看代码,它可以为您节省一个字符.因此,就标准容器而言,自由函数似乎完全没用.Herb Sutter表示非标准容器有好处,但他再次没有详细说明.

因此,问题是除了调用相应的成员函数版本之外,自由函数版本究竟做了什么,std::begin并且std::end做了什么,为什么要使用它们呢?

c++ iterator stl c++11 container-data-type

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如何创建和使用类箭头运算符?

因此,在研究了它到处之后,我似乎无法找到如何创建类箭头操作符,即

class Someclass
{
  operator-> ()  /* ? */
  {
  }
};
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我只需要知道如何使用它并适当地使用它. - 它的投入是什么? - 它返回什么? - 我如何正确声明/原型化?

c++ class operator-keyword

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在结构阵列(AoS)和阵列结构(SoA)之间来回切换

在许多关于面向数据的设计的着作中起着突出作用的一个特征是,在很多情况下,而不是AoS(结构数组):

struct C_AoS {
  int    foo;
  double bar;
};

std::vector<C_AoS> cs;
...
std::cout << cs[42].foo << std::endl;
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在SoA(数组结构)中安排一个数据更有效:

struct C_SoA {
  std::vector<int>    foo;
  std::vector<double> bar;
};

C_SoA cs;
...
std::cout << cs.foo[42] << std::endl;
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现在我正在寻找的是一个解决方案,它允许我在不改变调用接口的情况下在AoS和SoA之间切换,即我可以用最小的努力并且没有额外的运行时成本(至少到了过度的间接点),cs[42].foo;无论我正在使用哪种数据排列,都要调用.

我应该注意上面的示例语法是理想的情况,这可能是不可能的,但我也对近似近似非常感兴趣.任何接受者?

c++ data-oriented-design c++11 c++14

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