每个标准容器具有begin和end方法,返回的迭代器是容器.然而,C++ 11显然已经引入自由函数调用std::begin和std::end该调用begin和end成员函数.所以,而不是写作
auto i = v.begin();
auto e = v.end();
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你会写的
using std::begin;
using std::end;
auto i = begin(v);
auto e = end(v);
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在他的演讲中,编写现代C++,Herb Sutter说当你想要容器的开始或结束迭代器时,你应该总是使用自由函数.但是,他没有详细说明你想要的原因.查看代码,它可以为您节省一个字符.因此,就标准容器而言,自由函数似乎完全没用.Herb Sutter表示非标准容器有好处,但他再次没有详细说明.
因此,问题是除了调用相应的成员函数版本之外,自由函数版本究竟做了什么,std::begin并且std::end做了什么,为什么要使用它们呢?
因此,在研究了它到处之后,我似乎无法找到如何创建类箭头操作符,即
class Someclass
{
operator-> () /* ? */
{
}
};
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我只需要知道如何使用它并适当地使用它. - 它的投入是什么? - 它返回什么? - 我如何正确声明/原型化?
在许多关于面向数据的设计的着作中起着突出作用的一个特征是,在很多情况下,而不是AoS(结构数组):
struct C_AoS {
int foo;
double bar;
};
std::vector<C_AoS> cs;
...
std::cout << cs[42].foo << std::endl;
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在SoA(数组结构)中安排一个数据更有效:
struct C_SoA {
std::vector<int> foo;
std::vector<double> bar;
};
C_SoA cs;
...
std::cout << cs.foo[42] << std::endl;
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现在我正在寻找的是一个解决方案,它允许我在不改变调用接口的情况下在AoS和SoA之间切换,即我可以用最小的努力并且没有额外的运行时成本(至少到了过度的间接点),cs[42].foo;无论我正在使用哪种数据排列,都要调用.
我应该注意上面的示例语法是理想的情况,这可能是不可能的,但我也对近似近似非常感兴趣.任何接受者?