我想知道为什么Iterable界面不提供stream()和parallelStream()方法.考虑以下课程:
public class Hand implements Iterable<Card> {
private final List<Card> list = new ArrayList<>();
private final int capacity;
//...
@Override
public Iterator<Card> iterator() {
return list.iterator();
}
}
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这是一个Hand的实现,因为你可以在玩卡片游戏时手中拿着牌.
基本上它包装a List<Card>,确保最大容量并提供一些其他有用的功能.最好直接实现它作为一个List<Card>.
现在,为了方便起见,我认为实现它会很好Iterable<Card>,这样如果你想循环它就可以使用增强的for循环.(我的Hand班级也提供了一种get(int index)方法,因此Iterable<Card>在我看来是合理的.)
该Iterable接口提供以下内容(省略javadoc):
public interface Iterable<T> {
Iterator<T> iterator();
default void forEach(Consumer<? super T> action) {
Objects.requireNonNull(action);
for (T t : this) {
action.accept(t);
}
}
default Spliterator<T> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对这Map<?,?>不是一个事实感到惊讶Collection<?>.
我认为如果宣布这样的话会有很多意义:
public interface Map<K,V> extends Collection<Map.Entry<K,V>>
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毕竟,一个Map<K,V>是集合Map.Entry<K,V>,不是吗?
那么为什么没有这样实现呢?
感谢Cletus提供了最权威的答案,但我仍然想知道为什么,如果您已经可以查看Map<K,V>as Set<Map.Entries<K,V>>(via entrySet()),它不仅仅是扩展该界面.
如果a
Map是aCollection,那么元素是什么?唯一合理的答案是"键值对"
确切地说,interface Map<K,V> extends Set<Map.Entry<K,V>>会很棒!
但这提供了非常有限(并且不是特别有用)的
Map抽象.
但如果是这种情况那么为什么entrySet界面指定?它必须以某种方式有用(我认为这个位置很容易争论!).
您不能询问给定键映射到的值,也不能删除给定键的条目而不知道它映射到的值.
我不是说这就是它的全部内容Map!它可以而且应该保留所有其他方法(除了entrySet现在多余的方法)!
我花了一些时间开始研究关于流和lambdas的java-8嗡嗡声.让我吃惊的是,你不能应用流操作,例如.map(),.filter()直接上java.util.Collection.是否存在技术原因导致java.util.Collection接口未通过这些Stream操作的默认实现进行扩展?
谷歌搜索了一下,我看到很多人按照以下模式编码的例子:
List<String> list = someListExpression;
List<String> anotherList = list.stream().map(x -> f(x)).collect(Collectors.toList());
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如果你的代码中有很多这些流操作,那就变得非常笨拙了.由于.stream()并且.collect()与您想表达的内容完全无关,您宁愿说:
List<String> list = someListExpression;
List<String> anotherList = list.map(x -> f(x));
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