我喜欢在using块中实例化我的WCF服务客户端,因为它几乎是使用实现的资源的标准方法IDisposable:
using (var client = new SomeWCFServiceClient())
{
//Do something with the client
}
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但是,正如本MSDN文章中所述,在using块中包装WCF客户端可能会掩盖导致客户端处于故障状态的任何错误(如超时或通信问题).简而言之,当调用Dispose()时,客户端的Close()方法会触发,但会因为处于故障状态而抛出错误.然后,第二个异常掩盖了原始异常.不好.
MSDN文章中建议的解决方法是完全避免使用using块,而是实例化您的客户端并使用它们,如下所示:
try
{
...
client.Close();
}
catch (CommunicationException e)
{
...
client.Abort();
}
catch (TimeoutException e)
{
...
client.Abort();
}
catch (Exception e)
{
...
client.Abort();
throw;
}
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与using块相比,我认为这很难看.每次需要客户端时都需要编写很多代码.
幸运的是,我发现了一些其他的解决方法,例如IServiceOriented上的这个.你从:
public delegate void UseServiceDelegate<T>(T proxy);
public static class Service<T>
{
public static ChannelFactory<T> _channelFactory = new ChannelFactory<T>("");
public static void Use(UseServiceDelegate<T> codeBlock)
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Close上一个方法ICommunicationObject可以抛出两种类型的异常如MSDN概述这里.我理解为什么该Close方法可以抛出这些异常,但我不明白为什么Dispose服务代理上的Close方法在没有try它的情况下调用该方法.你的Dispose方法不是你想要的地方,确保你没有抛出任何例外吗?