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有没有人尝试过使用UV_THREADPOOL_SIZE环境变量?

Ben Noordhius在Node v0.10.0中所做的更改之一是在Unix中"尊重UV_THREADPOOL_SIZE环境变量"."threadpool.c"源文件似乎就是这样做的.

如果我没有设置这个env变量,我可以验证我是否仅限于4个线程的线程池,这是线程池的默认大小.

但我在我的Linux服务器上将此环境变量设置为64,然后重新启动Node,但我似乎仍然有限,似乎是一个大小为5的线程池?!

这对任何人都有意义吗?谢谢!

node.js

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