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使用Oreo(8.1)在开发人员控制台中中止本机崩溃

在开发人员控制台中,我在中止时遇到越来越多的本机崩溃.这只发生在Android 8.1设备上!有人知道回归吗?这是回溯:

   #00  pc 000000000001da4c  /system/lib64/libc.so (abort+112)
   #01  pc 0000000000007f7c  /system/lib64/liblog.so (__android_log_assert+312) 
   #02  pc 000000000006cff8  /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::EglManager::createSurface(ANativeWindow*, bool)+324) 
   #03  pc 000000000006ad14  /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::OpenGLPipeline::setSurface(android::Surface*, android::uirenderer::renderthread::SwapBehavior, android::uirenderer::renderthread::ColorMode)+72) 
   #04  pc 00000000000679ec  /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::CanvasContext::setSurface(android::Surface*)+144) 
   #05  pc 00000000000703bc  /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::Bridge_initialize(android::uirenderer::renderthread::initializeArgs*)+16) 
   #06  pc 00000000000726c4  /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::MethodInvokeRenderTask::run()+24) 
   #07  pc 00000000000738d8  /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::RenderThread::threadLoop()+336) 
   #08  pc 0000000000011504  /system/lib64/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+264) 
   #09  pc 00000000000a9830  /system/lib64/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+140) 
   #10  pc 0000000000069c94  /system/lib64/libc.so (__pthread_start(void*)+36) 
   #11  pc 000000000001eeec  /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更新:我想这个问题只能由Google自己解决:(此处跟踪问题https://issuetracker.google.com/issues/70259031
与此同时,有人可能已经重现此问题或至少解释问题何时发生?这有助于找到解决方法!

android native

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eglCreateWindowSurface:native_window_api_connect失败

当清单文件中 android:hardwareAccelerated 设置为 false 时,我遇到的问题仅出现在最新的 Samsung Galaxy 系列中

据我所知(我自己尝试过),它会发生在 Galaxy S9、J6 和 Note 8 上,但不会发生在 Galaxy S8 上。其他手机似乎根本不受影响。

问题是我的 GLSurfaceView 不显示任何内容(黑屏),但如果我在活动之间切换,它会再次开始工作,我猜是因为它更新了视图而没有错误。

这是我发现的可疑日志行

01-13 14:39:47.813 25013 25080 E libEGL  : eglCreateWindowSurface: native_window_api_connect (win=0xc166b808) failed (0xffffffed) (already connected to another API?)
01-13 14:39:47.813 25013 25080 E libEGL  : eglCreateWindowSurface:679 error 3003 (EGL_BAD_ALLOC)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这些是我的代码的关键部分:

GLSurf glsurf;

public void onPause() {
    super.onPause();

    // stop
    if (glsurf != null) {
        glsurf.onPause();
    }
}

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();

    if (glsurf != null)
        glsurf.onResume(); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

android opengl-es egl

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