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网格布局上的手势检测

我想fling在我的Android应用程序中运行手势检测.

我拥有的是GridLayout包含9 ImageView秒的内容.源代码可以在这里找到:Romain Guys的网格布局.

我拿的那个文件来自Romain Guy的Photostream应用程序,并且只是略微适应了.

对于简单的点击情况,我只需要onClickListenerImageView我添加的每一个设置为activity实现的主要部分View.OnClickListener.实现识别a的东西似乎无比复杂fling.我认为这是因为它可能跨越views

  • 如果我的活动实现, OnGestureListener我不知道如何将其设置为我添加GridImage视图或视图的手势监听器.

    public class SelectFilterActivity extends Activity implements
       View.OnClickListener, OnGestureListener { ...
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  • 如果我的活动实现, OnTouchListener那么我没有 onFling方法override(它有两个事件作为参数,允许我确定是否值得注意).

    public class SelectFilterActivity extends Activity implements
        View.OnClickListener, OnTouchListener { ...
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  • 如果我做了一个自定义View,就像GestureImageView那个扩展ImageView我不知道如何告诉活动fling从视图中发生了.无论如何,我试过这个,当我触摸屏幕时没有调用方法.

我真的只需要一个跨视图的具体例子.什么,何时以及如何附上这个listener?我还需要能够检测单击.

// Gesture detection
mGestureDetector = new …
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android listener gesture-recognition

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Android中的平滑滚动

市场上有一款名为Floating images的应用程序.这个应用程序具有最流畅的滚动逻辑之一.基本上,应用程序有一个覆盖整个屏幕的空白画布,然后在空白画布的顶部显示一些图像.用户可以滑动,应用程序可以在滑动方向上移动图像.此外,它也进行动力学滚动.此外,没有滚动条,因此开发人员似乎创建了一个实现所有平滑滚动逻辑的自定义视图.

如果我能得到它的来源那将是很棒的..但是任何人都有关于如何实现这种功能的任何伪代码或逻辑.任何线索,网站链接都会有所帮助.

android scroll

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使用GestureDetector onScroll滚动延迟

我用来GestureDetector在自定义中实现滚动View.我的实现基于此:平滑滚动,惯性和边缘阻力/回弹

我注意到在滚动开始之前有一个短暂的停顿:我检查了onScroll消息并注意到第一个消息仅在手指移动较大之后到达,这在滚动开始时引起明显的滞后.之后滚动顺利.

它似乎只是在动作事件之间的最小距离之后GestureDetector开始发送onScroll消息,以确保手势不是长按或轻击(顺便说一句,我设置setIsLongpressEnabled(false)).

有没有办法改变这种行为并创建一个平滑的滚动,而不使用低级触摸事件实现自定义滚动手势?

android scroll touch

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