相关疑难解决方法(0)

为什么我不应该在"删除"之后尝试使用"this"值?

C++的这一段中,delete this讨论了构造的使用.列出了4个限制.

限制1到3看起来很合理.但是为什么限制4在那里我"必须不检查它,将它与另一个指针进行比较,将它与NULL进行比较,打印它,投射它,用它做任何事情"?

我的意思this是又一个指针.为什么我不能把reinterpret_castint或者叫它printf()输出它的值?

c++ undefined-behavior

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指针是否保证在C++中的`delete`后保留其值?

灵感来自这个问题.

假设在C++代码中我有一个有效的指针并且正确delete.根据C++标准,指针将变为无效(3.7.3.2/4 - 解除分配函数将使所有指针无效,指向解除分配的存储的所有部分).

至少在大多数实现中,它保留了值并将存储与以前完全相同的地址delete,但是使用该值是未定义的行为.

标准是否保证指针将保留其值或允许更改的值?

c++ pointers delete-operator

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删除指针后,指针保持的地址会发生变化

在下面的代码中,为什么指针保持的地址xdelete?之后改变?据我所知,delete调用应该从堆释放已分配的内存,但它不应该更改指针地址.

using namespace std;
#include <iostream>
#include <cstdlib>

int main()
{
    int* x = new int;
    *x = 2;

    cout << x << endl << *x << endl ;

    delete x;

    cout << x << endl;

    system("Pause");
    return 0;
}

OUTPUT:
01103ED8
2
00008123
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

观察:我使用的是Visual Studio 2013和Windows 8.据说这在其他编译器中不起作用.此外,我理解这是不好的做法,我应该在删除指针后重新指定NULL,我只是想了解是什么驱使这种奇怪的行为.

c++ pointers delete-operator

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