相关疑难解决方法(0)

C++:空类对象的大小是多少?

我想知道一个空类的对象大小.它肯定不能是0字节,因为它应该可以像任何其他对象一样引用和指向它.但是,这样的对象有多大?

我用过这个小程序:

#include <iostream>
using namespace std;

class Empty {};

int main()
{
    Empty e;
    cerr << sizeof(e) << endl;
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在Visual C++和Cygwin-g ++编译器上得到的输出是1个字节!这对我来说有点令人惊讶,因为我期望它的机器字大小(32位或4字节).

任何人都可以解释为什么 1字节的大小?为什么不是 4个字节?这是依赖于编译器还是机器?此外,有人可以给出一个更有说服力的理由,说明为什么空类对象的大小不是 0字节?

c++ class object

105
推荐指数
5
解决办法
6万
查看次数

在派生类中重写operator new/delete

我有一个无状态的抽象基类,各种具体的类从中继承.其中一些派生类也是无状态的.因为它们中的许多都是在运行期间创建的,所以我希望通过重写operator new()/ delete()来让所有无状态派生类模拟单例来节省内存和开销.一个简化的例子看起来像这样:

#include <memory>

struct Base {
  virtual ~Base() {}
 protected:
  Base() {}   // prevent concrete Base objects
};

struct D1 : public Base {  // stateful object--default behavior
  int dummy;
};

struct D2 : public Base {  // stateless object--don't allocate memory
  void* operator new(size_t size)
  {
    static D2 d2;
    return &d2;
  }
  void operator delete(void *p) {}
};

int main() {
  Base* p1 = new D1();
  Base* p2 = new D1();
  Base* s1 = new D2();
  Base* …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ singleton overriding memory-management new-operator

6
推荐指数
1
解决办法
1815
查看次数