Rust标准库中有几种包装类型:
std::cell模块中的单元格:Cell和RefCellRc和Arc.std::sync模块中的类型:Mutex或者AtomicBool例如据我了解,这些是包装器,提供了比简单参考更多的可能性.虽然我理解一些基础知识,但我看不到整体情况.
他们到底做了什么?细胞和参考计数家族是否提供正交或类似的特征?
从std::cell文档中,我看到Cell"只与实现的类型兼容Copy".这意味着我必须使用RefCell非Copy类型.
当我这样做有一个Copy类型,是否有使用一种类型的细胞在另一个好处?我假设答案是肯定的,因为否则两种类型都不存在!使用一种类型而不是另一种类型有什么好处和权衡?
这是一个愚蠢的,虚构的例子,使用两者Cell并RefCell实现相同的目标:
use std::cell::{Cell,RefCell};
struct ThingWithCell {
counter: Cell<u8>,
}
impl ThingWithCell {
fn new() -> ThingWithCell {
ThingWithCell { counter: Cell::new(0) }
}
fn increment(&self) {
self.counter.set(self.counter.get() + 1);
}
fn count(&self) -> u8 { self.counter.get() }
}
struct ThingWithRefCell {
counter: RefCell<u8>,
}
impl ThingWithRefCell {
fn new() -> ThingWithRefCell {
ThingWithRefCell { counter: RefCell::new(0) }
}
fn …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 您什么时候需要使用Cell或RefCell?似乎有许多其他类型选择适合代替这些,文档警告说使用RefCell是一种"最后的手段".
使用这些类型是" 代码味 "吗?任何人都可以展示一个例子,使用这些类型比使用其他类型更有意义,例如Rc甚至Box?