我知道未初始化的局部变量是未定义的行为(UB),并且该值可能具有可能影响进一步操作的陷阱表示,但有时我想仅使用随机数进行可视化表示,并且不会在其他部分使用它们.例如,程序在视觉效果中设置具有随机颜色的东西,例如:
void updateEffect(){
for(int i=0;i<1000;i++){
int r;
int g;
int b;
star[i].setColor(r%255,g%255,b%255);
bool isVisible;
star[i].setVisible(isVisible);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是不是比它快
void updateEffect(){
for(int i=0;i<1000;i++){
star[i].setColor(rand()%255,rand()%255,rand()%255);
star[i].setVisible(rand()%2==0?true:false);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且还比其他随机数发生器更快?
如果我有:
unsigned int x;
x -= x;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
很明显,x 应该这样表达后是零,但到处看,他们说的行为,这种代码是不确定的,而不是仅仅值x(直到减法之前).
两个问题:
这段代码的行为确实未定义吗?
(例如,代码在兼容系统上崩溃[或更糟]?)
如果是这样,为什么 C表示行为是未定义的,当非常清楚x这里应该为零时?
即不在此定义行为给出的优势是什么?
很明显,编译器可以简单地使用它在变量中认为"方便"的任何垃圾值,并且它可以按预期工作......这种方法有什么问题?
正如初始化所述,需要进行左值到右值的转换?是int x = x;UB吗?C++标准在3.3.2 声明部分中有一个令人惊讶的例子,其中a int用它自己的不确定值初始化:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)int x = 12; { int x = x; }这里第二个x用它自己的(不确定的)值初始化.- 结束例子 ]
Johannes对此问题的回答表明是未定义的行为,因为它需要左值到右值的转换.
在最新的C++ 14草案标准中N3936,可以在此处找到此示例已更改为:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)unsigned char x = 12; { unsigned char x = x; }这里第二个x用它自己的(不确定的)值初始化.- 结束例子 ]
C++ 14中有关于不确定值和未定义行为的变化,这些变化在示例中引发了这种变化吗?
int main() {
char a[5];
a[0] = 0;
return a[0];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这个片段中char a[5];,没有任何初始化的数组声明是否保证分配 5 个字节的连续内存?
或者因为稍后只有 1 个元素被初始化,编译器可以自由地使用该 1 个元素的寄存器?
我假设读取此数组旁边的任何其他索引0都是未定义的行为。
这可能是一个无聊的问题!谢谢!
这是代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
int a[5] = {0};
int b[5];
cout << a << endl;
cout << b << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << b[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 Ubuntu 中:g++ a.cpp
在带有 DEV C++、MinGW GCC 4.7.2 …