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C#中&和&&运算符之间的区别是什么

我试图理解C#中&和&&运算符之间的区别.我在互联网上搜索没有太大的成功.有人可以用一个例子解释一下吗?

c#

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类似的位运算符之间的差异

在引用逐位运算符时,有什么区别!和〜?我觉得他们都翻了一下,但是1可能会给最后的答案增加1分?

~0xC4

compared to

!0xC4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢!

c bit-manipulation bitwise-operators

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为什么if(-8&7)返回false

当我尝试运行以下代码时,它显示“ FALSE”而不是“ TRUE”。有人可以解释为什么代码返回false吗?

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    if(-8 & 7)
    {
        printf("TRUE");
    }
    else
    {
        printf("FALSE");
    }
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c bitwise-operators bitwise-and

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逻辑运算符与按位运算符的关键点是什么?

鉴于此声明是一种逻辑操作

 ((a > 5) && (b > 4))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这句话是按位运算

   ((a > 5) & (b > 4)) 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以上两个陈述并不等同.

因为(a > 5)是元素{0,1}

那么,我们为什么需要logical operators & bitwise-operation呢?

编辑:感谢所有的反馈.关于逻辑运算符的短路行为,我实际上不希望这种行为 - 我正在为GPU编写代码,其中分支会降低性能:短路导致两个分支而不是代码中的一个分支.

对于C中的数值比较,在不需要短路的情况下,似乎逻辑和按位具有相同的行为.在我的例子中,按位运算比逻辑快.

我为没有将这些细节放在原始帖子中而道歉.

c c++ bitwise-operators

-1
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bitwise-operators ×3

c ×3

bit-manipulation ×1

bitwise-and ×1

c# ×1

c++ ×1