我想知道如何从音量键控制我的应用程序音量(与我的信念相反,我读过他们只控制铃声音量).我应该覆盖onKey Down/Up吗?
或者还有其他方法可以实现这一目标吗?我问,因为如果我覆盖活动的上面提到的函数,那么只有当与此活动相关联的视图具有焦点时,函数才会收到事件,并且我正在寻找"Globaly"的东西(不工作)无论现在正在运行什么活动)
我有一个应用程序在其活动打开时播放间歇性声音,并且用户总是期望它发出这些噪音,但不幸的是它受到音乐流量的限制.我发现的选项是这样的:
我认为第三个选项可能是最好的,因为它将卷控制权交给用户,但是如果有一些方法可以在单个媒体播放器实例中覆盖系统卷,那么它也会起作用.
我想使用常规音量按钮使用我的应用程序控制媒体音量.问题是我的应用程序使用短音,它们可能会让用户烦恼.您只能在播放时调整媒体音量(1秒),然后开始调整铃声音量.如何使媒体卷默认?
android ×3