我正在编写一个服务器,当请求传入时,我将每个动作分支到一个线程中.我这样做是因为几乎每个请求都进行数据库查询.我正在使用线程池库来减少线程的构造/销毁.
我的问题是 - 像这样的I/O线程有什么好的截止点?我知道这只是一个粗略的估计,但我们是在说几百个?成千上万的?
谢谢大家的回复,似乎我只是要测试它以找出我的线程数上限.问题是:我怎么知道我达到了这个上限?究竟应该测量什么?
performance multithreading threadpool
Linux下进程可以创建的最大线程数是多少?
如何(如果可能)可以修改此值?
linux multithreading
multithreading ×2
linux ×1
performance ×1
threadpool ×1