在Go中清除切片的适当方法是什么?
以下是我在go论坛中发现的内容:
// test.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
letters := []string{"a", "b", "c", "d"}
fmt.Println(cap(letters))
fmt.Println(len(letters))
// clear the slice
letters = letters[:0]
fmt.Println(cap(letters))
fmt.Println(len(letters))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它是否正确?
为了澄清,缓冲区被清除,因此可以重复使用.
一个例子是bytes包中的Buffer.Truncate函数.
请注意,Reset只调用Truncate(0).所以看来在这种情况下,第70行会评估:b.buf = b.buf [0:0]
http://golang.org/src/pkg/bytes/buffer.go
// Truncate discards all but the first n unread bytes from the buffer.
60 // It panics if n is negative or greater than the length of the buffer.
61 func (b *Buffer) Truncate(n int) {
62 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我收到compressedbytes类型为[] byte 的压缩ASCII文本字节.我面临的问题是,以下过程占用了大量内存,这些内存在函数到达其结束后未被释放,并且在程序的整个运行时期间仍然被占用.
b := bytes.NewReader(compressedbytes)
r, err := zlib.NewReader(b)
if err != nil {
panic(err)
}
cleartext, err = ioutil.ReadAll(r)
if err != nil {
panic(err)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我注意到使用的类型是bytes.Buffer,这种类型具有Reset()和Truncate()函数,但它们都不允许释放曾经占用的内存.
该文档的Reset()状态如下:
重置将缓冲区重置为空,但它会保留底层存储以供将来的写入使用.重置与截断(0)相同.
如何取消缓冲区并再次释放内存?我的程序在运行期间需要大约50MB的内存,需要2小时.当我导入zlib压缩的字符串时,程序需要200 MB的内存.
谢谢你的帮助.
===更新
我甚至为解压缩创建了一个单独的函数,并runtime.GC()在程序从该函数返回后手动调用垃圾收集器,但没有成功.
// unpack decompresses zlib compressed bytes
func unpack(packedData []byte) []byte {
b := bytes.NewReader(packedData)
r, err := zlib.NewReader(b)
if err != nil {
panic(err)
}
cleartext, err := ioutil.ReadAll(r)
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)