我编写的代码看起来像:
function getStuffDone(param) { | function getStuffDone(param) {
var d = Q.defer(); /* or $q.defer */ | return new Promise(function(resolve, reject) {
// or = new $.Deferred() etc. | // using a promise constructor
myPromiseFn(param+1) | myPromiseFn(param+1)
.then(function(val) { /* or .done */ | .then(function(val) {
d.resolve(val); | resolve(val);
}).catch(function(err) { /* .fail */ | }).catch(function(err) {
d.reject(err); | reject(err);
}); | });
return d.promise; /* or promise() */ | });
} | }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人告诉我这个被称为" 延迟反模式 "或" Promise构造函数反模式 ",这个代码有什么不好,为什么这被称为 …
看来我对 的使用await不像我理解的那样表现。
我认为async函数和await关键字可以用于返回承诺的调用(例如navigator.mediaDevices.getUserMedia),它会暂停函数执行(如生成器函数),直到承诺解决,然后它会继续执行该函数。
即使我正在等待电话,它也会立即返回,并且我的控制台日志发生故障。具体来说,以“reducer”开头的控制台日志出现在以“getter”开头的控制台之前,此时它应该是相反的/与(我认为)堆栈跟踪应该如何运行相反。
谁能告诉我这里发生了什么?
异步辅助函数 getter:
const getLocalStream = async () => {
try {
const localStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true });
console.log('getter localStream', localStream);
console.log('about to return')
return localStream;
}
catch (err) {
console.error(err);
}
}
export default getLocalStream;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
减速机/存储:
import getLocalStream from './getLocalStream';
const reducer = (state = {}, action) => {
switch (action.type) {
case 'SEND_CALL': {
const { id } = action;
const localStream …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试处理我的方法引发的自定义错误async,但该try catch块无法正常工作。
我认为我这样做的方式应该有效,但错误没有被捕获,并且程序通过在终端中显示它来终止。
这是抛出错误的地方:
async setupTap(tap) {
const model = this.connection.model('Tap', TapSchema);
await model.findOneAndUpdate({ id: tap.id }, tap, (err, result) => {
let error = null;
if (!result) {
throw new Error('Tap doesn\'t exists', 404);
}
return result;
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后是错误处理代码:
async setupTapHandler(request, h) {
const tapData = {
id: request.params.id,
clientId: request.payload.clientId,
beerId: request.payload.beerId,
kegId: request.payload.kegId,
};
try {
await this.kegeratorApi.setupTap(tapData);
} catch (e) {
if (e.code === 404) return h.response().code(404);
}
return h.response().code(204);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×3
promise ×2
async-await ×1
asynchronous ×1
bluebird ×1
es6-promise ×1
node.js ×1
q ×1
reactjs ×1
redux ×1