到目前为止,我使用构建器模式的以下实现(与此处描述的实现相反):
public class Widget {
public static class Builder {
public Builder(String name, double price) { ... }
public Widget build() { ... }
public Builder manufacturer(String value) { ... }
public Builder serialNumber(String value) { ... }
public Builder model(String value) { ... }
}
private Widget(Builder builder) { ... }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这适用于我遇到的大多数情况,我需要使用各种必需/强制和可选参数来构建复杂对象.然而,最近我一直在努力了解当所有参数都是强制性的(或至少绝大多数参数)时,模式是如何有益的.
解决这个问题的一种方法是将传入的参数逻辑分组到它们自己的类中,以减少传递给构建器构造函数的参数数量.
例如,而不是:
Widget example = new Widget.Builder(req1, req2, req3,req4,req5,req6,req7,req8)
.addOptional(opt9)
.build();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
分组如下:
Object1 group1 = new Object1(req1, req2, req3, req4);
Object2 group2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)