我想在WPF中开发一个新的CAD软件而不是使用WPF 3D,是否可以使用Unity3D作为我的图形引擎,它能够根据WPF中的数据对象旋转,平移,缩放和查看3D图形对象?
我问这个问题的原因是,Unity是一个游戏引擎,它使用C#作为脚本,但它不提供WPF应用程序的任何集成(将Unity嵌入到WPF中).
我在团结论坛上问了这个问题,找不到任何好的答案,所以要求更多的观众.
我有两个不同的可执行文件在同一台运行Windows OS的计算机上运行.它们都是在Unity中构建的.我想在不使用网络的情况下将消息从一个发送到另一个.
如何从exe程序向Unity中的另一个exe程序发送消息?
这是可能的integrated Mono/.net functionality或其他什么?