我试图从iPod库中的MP3中提取原始PCM样本,以便我可以播放歌曲并操纵音调,速度和应用声音效果(如滤镜).我已经走了AVPlayer和AVAudioPlayer的路线,它们都不能完全控制播放.
以下代码就我所知.我现在处于一个不知道如何处理我的while循环中的CMSampleBufferRef的地步,因为我不知道使用哪个框架来播放音频并应用这些效果.
知道什么是实现这一目标的最佳方法?我已经查看了使用AVAssetWriter转换文件的情况,但这不会为我删除它,因为该过程太耗时.当然我可以将PCM样本读入内存进行播放,而不必先将它们写入磁盘?
注意:我知道下面的代码引用了项目中的一个mp3,但是我知道这种方法与我从MPMediaPropertyAssetURL中提取NSURL的方法相同
-(IBAction)loadTrack:(id)sender {
NSString *songPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Smooth_Sub Focus_192" ofType:@"mp3"];
NSURL *assetURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:songPath];
AVURLAsset *songAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:assetURL options:nil];
NSError *assetError = nil;
AVAssetReader *assetReader = [[AVAssetReader assetReaderWithAsset:songAsset
error:&assetError] retain];
if (assetError) {
NSLog (@"Error: %@", assetError);
return;
}
AVAssetReaderOutput *assetReaderOutput = [[AVAssetReaderAudioMixOutput assetReaderAudioMixOutputWithAudioTracks:songAsset.tracks
audioSettings: nil] retain];
if (![assetReader canAddOutput:assetReaderOutput]) {
NSLog (@"Incompatible Asser Reader Output");
return;
}
[assetReader addOutput: assetReaderOutput];
[assetReader startReading];
CMSampleBufferRef nextBuffer;
while (nextBuffer = [assetReaderOutput copyNextSampleBuffer]) {
/* What …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)