不时有人在SO上指出char(也就是"字节")不一定是8位.
似乎8位char几乎是通用的.我原本认为,对于主流平台,必须有一个8位char才能确保其在市场上的可行性.
现在和历史上,哪些平台使用的char不是8位,为什么它们与"普通"8位不同?
在编写代码时,考虑跨平台支持(例如,对于通用库而言),对于非8位平台,值得考虑的是什么char?
在过去,我遇到过一些char16位的ADI DSP .我认为DSP是一种利基架构.(然后,当时手工编写的汇编程序很容易击败可用的C编译器可以做的事情,所以我在该平台上没有真正获得C的经验.)
有机器(或编译器),在哪里sizeof(char) != 1?
C99标准是否说sizeof(char)标准合规性实施必须正好1?如果有,请给我部分编号和引文.
更新:
如果我有一台机器(CPU),它不能寻址字节(最小读取是4个字节,对齐),但只有4-s的字节(uint32_t),这个机器的编译器可以定义 sizeof(char)为4吗?sizeof(char)将是1,但char将有32位(CHAR_BIT宏)
Update2: 但是sizeof结果不是BYTES!这是CHAR的大小.char可以是2个字节,或者(可能是)7位?
Update3:
好的.所有机器都有sizeof(char) == 1.但机器有CHAR_BIT > 8什么?
我不知道C和C++允许multicharacter literal:不是'c'(C中的int类型和C++中的char),但'tralivali'(类型为int!)
enum
{
ActionLeft = 'left',
ActionRight = 'right',
ActionForward = 'forward',
ActionBackward = 'backward'
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
标准说:
C99 6.4.4.4p10:"包含多个字符(例如,'ab')的整数字符常量的值,或包含未映射到单字节执行字符的字符或转义序列的值是实现定义的".
我发现它们广泛用于C4发动机.但是,当我们谈论平台独立序列化时,我认为它们并不安全.Thay也会让人感到困惑,因为看起来像字符串.那么什么是多字符文字的使用范围,它们对某些东西有用吗?他们是否只是为了与C代码兼容而使用C++?它们被认为是goto运算符的坏特征吗?