相关疑难解决方法(0)

这真的打破了严格别名规则吗?

当我使用g ++编译这个示例代码时,我收到此警告:

警告:解除引用类型惩罚指针将破坏严格别名规则 [-Wstrict-aliasing]

代码:

#include <iostream>

int main() 
{
   alignas(int) char data[sizeof(int)];
   int *myInt = new (data) int;
   *myInt = 34;

   std::cout << *reinterpret_cast<int*>(data);
}
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在这种情况下,不是data别名int,因此将其强制转换为int不会违反严格的别名规则?或者我在这里遗漏了什么?

编辑:奇怪,当我这样定义时data:

alignas(int) char* data = new char[sizeof(int)];
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编译器警告消失了.堆栈分配是否与严格别名产生差异?事实上它是一个char[]而不是一个char*意味着它实际上不能为任何类型别名吗?

c++ strict-aliasing language-lawyer

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小对象堆栈存储,严格别名规则和未定义行为

我正在写一个类似于类型擦除的函数包装器std::function.(是的,我已经看过类似的实现,甚至是p0288r0提案,但我的用例非常狭窄且有些专业化.).以下大量简化的代码说明了我当前的实现:

class Func{
    alignas(sizeof(void*)) char c[64]; //align to word boundary

    struct base{
        virtual void operator()() = 0;
        virtual ~base(){}
    };

    template<typename T> struct derived : public base{
        derived(T&& t) : callable(std::move(t)) {} 
        void operator()() override{ callable(); }
        T callable;
    };

public:
    Func() = delete;
    Func(const Func&) = delete;

    template<typename F> //SFINAE constraints skipped for brevity
    Func(F&& f){
        static_assert(sizeof(derived<F>) <= sizeof(c), "");
        new(c) derived<F>(std::forward<F>(f));
    }

    void operator () (){
        return reinterpret_cast<base*>(c)->operator()(); //Warning
    }

    ~Func(){
        reinterpret_cast<base*>(c)->~base();  //Warning
    } …
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c++ gcc c++14

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在 std::launder 之前,所有 std::vector 的实现都是不可移植的吗?

当在实例emplace_back()上调用时std::vector,会在先前分配的存储中创建一个对象。这可以通过 Placement-new 轻松实现,它非常便携。但现在,我们需要访问嵌入的元素而不调用未定义的行为。

这篇文章中 我了解到有两种方法可以做到这一点

  1. 使用placement-new返回的指针: auto *elemPtr = new (bufferPtr) MyType();

  2. 或者,从 C++17 开始,std::launder所转换的指针bufferPtr
    auto *elemPtr2 = std::launder(reinterpret_cast<MyType*>(bufferPtr));

第二种方法可以很容易地推广到这样的情况,即我们有很多对象放置在相邻的内存位置,如std::vector. 但在 C++17 之前人们做了什么?一种解决方案是将placement-new 返回的指针存储在单独的动态数组中。虽然这当然是合法的,但我认为它并没有真正实现 std::vector [此外,单独存储我们已经知道的所有地址是一个疯狂的想法]。另一个解决方案是存储lastEmplacedElemPtrinside std::vector,并从中删除适当的整数 - 但由于我们实际上没有MyType对象数组,这可能也是未定义的。事实上,此 cppreference 页面中的一个示例声称,如果我们有两个相同类型的指针比较相等,并且其中一个可以安全地取消引用,则取消引用另一个可能仍然是未定义的。

那么,在 C++17 之前有没有办法以可移植的方式实现 std::vector 呢?或者也许 std::launder 确实是 C++ 的一个关键部分,当涉及到新的放置时,自 C++98 以来就缺失了?

我知道这个问题表面上与SO上的许多其他问题相似,但据我所知,他们都没有解释如何合法地迭代由placement-new构造的对象。事实上,这一切都有点令人困惑。例如,示例形式的cppreference 文档中的 std::aligned_storage注释 似乎表明 C++11 和 C++17 之间存在一些变化,并且简单的别名违规reinterpret_cast在 C++17 之前是合法的 [无需std::launder]。类似地,在文档 的示例中,std::malloc 他们只是对返回的指针进行指针算术 …

c++ placement-new language-lawyer c++11

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将char数组转换为对象指针 - 这是UB吗?

我最近看到像这样的类用于"按需"构造对象,而不必出于各种原因使用动态内存分配.

#include <cassert>

template<typename T>
class StaticObject
{
public:
    StaticObject() : constructed_(false)
    {
    }

    ~StaticObject()
    {
        if (constructed_)
            ((T*)object_)->~T();
    }

    void construct()
    {
        assert(!constructed_);

        new ((T*)object_) T;
        constructed_ = true;
    }

    T& operator*()
    {
        assert(constructed_);

        return *((T*)object_);
    }

    const T& operator*() const
    {
        assert(constructed_);

        return *((T*)object_);
    }

private:
    bool constructed_;
    alignas(alignof(T)) char object_[sizeof(T)];
};
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这段代码,即将正确对齐的char数组转换为对象指针,被C++ 14标准视为未定义的行为,还是完全没问题?

c++ pointers undefined-behavior c++14

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