在一些情况下,我最常使用"混蛋注射".当我有一个"适当的"依赖注入构造函数时:
public class ThingMaker {
...
public ThingMaker(IThingSource source){
_source = source;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,对于我打算作为公共API(其他开发团队将使用的类)的类,我永远找不到比编写具有最可能需要的依赖项的默认"bastard"构造函数更好的选择:
public ThingMaker() : this(new DefaultThingSource()) {}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里明显的缺点是,这会对DefaultThingSource产生静态依赖; 理想情况下,没有这种依赖性,消费者总是会注入他们想要的任何IThingSource.但是,这太难用了; 消费者希望新建一个ThingMaker并开始制作物品,然后几个月后,在需要时注入其他东西.在我看来,这只留下了几个选项:
男孩,#3肯定看起来很有吸引力.还有另一种更好的选择吗?#1或#2似乎不值得.