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我如何编写Mono守护进程的代码

我正在尝试为Linux编写一个Mono C#守护进程.

当它完成处理而不是仅仅杀死进程时,我想做它的启动和停止.

有没有人有这方面的例子?

编辑:我想出如何在debian中使用start-stop-daemon --background,所以我想我现在就用它.

编辑:我也在java中实现这个,他们有这个很好的addShutdownHook,可以捕获终止应用程序.我需要花费更多的时间来整理单声道服务的依赖关系,或找到一种方法来捕获应用程序终止.

有SessionEnd事件,但这仅适用于服务而非控制台应用程序

答: 使用mono-service在Linux上包装Windows服务

c# linux mono daemon mono-service

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为PlayStation 3 Linux开发

我有兴趣开发索尼PlayStation 3游戏机的软件,它包含一个多核Cell处理器,针对任何兼容PS3的Linux发行版.

"单个PS3的性能优于可用的最高端桌面,而且与IBM Blue Gene 超级计算机的多达25个节点相比." ~ PlayStation3重力网格

最重要的是:

  1. CPU - 任何Linux操作系统都可以访问 7个协同处理元素中的6个
  2. GPU - 索尼实施了一个限制访问RSX的虚拟机管理程序
  3. 并行 - IBM 介绍了如何在PS3上编写并行应用程序

所以要开始:

  1. 在PS3上安装Linux:
  2. 获取适用于该Linux的编译器IDE...(救命!)

ide sdk playstation ps3

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