我想使用增强的REP MOVSB(ERMSB)为自定义获得高带宽memcpy.
ERMSB引入了Ivy Bridge微体系结构.如果您不知道ERMSB是什么,请参阅英特尔优化手册中的"增强型REP MOVSB和STOSB操作(ERMSB)" 部分.
我知道直接执行此操作的唯一方法是使用内联汇编.我从https://groups.google.com/forum/#!topic/gnu.gcc.help/-Bmlm_EG_fE获得了以下功能
static inline void *__movsb(void *d, const void *s, size_t n) {
asm volatile ("rep movsb"
: "=D" (d),
"=S" (s),
"=c" (n)
: "0" (d),
"1" (s),
"2" (n)
: "memory");
return d;
}
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然而,当我使用它时,带宽远小于memcpy.
使用我的i7-6700HQ(Skylake)系统,Ubuntu 16.10,DDR4 @ 2400 MHz双通道32 GB,GCC 6.2,__movsb获得15 GB/s并memcpy获得26 GB/s.
为什么带宽如此低REP MOVSB?我该怎么做才能改善它?
这是我用来测试它的代码.
//gcc -O3 -march=native -fopenmp foo.c
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图了解volatile关键字在C ++中的工作方式。
我看了一下“易失性”在C ++中可以防止哪些优化?。查看可接受的答案,看起来像volatile禁用了两种优化
我在https://en.cppreference.com/w/cpp/language/as_if找到了类似的信息。
对易失性对象的访问(读取和写入)严格按照发生它们的表达式的语义来发生。特别是,它们不会相对于同一线程上的其他易失性访问而重新排序。
我编写了一个简单的C ++程序,该程序对数组中的所有值求和,以比较Plain ints和volatile int的行为。请注意,部分和不会不稳定。
数组由不合格的ints 组成。
int foo(const std::array<int, 4>& input)
{
auto sum = 0xD;
for (auto element : input)
{
sum += element;
}
return sum;
}
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阵列由挥发性的int小号
int bar(const std::array<volatile int, 4>& input)
{
auto sum = 0xD;
for (auto element : input)
{
sum += element;
}
return sum;
}
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当我查看生成的汇编代码时,仅在纯ints的情况下使用SSE寄存器。据我所知,使用SSE寄存器的代码既没有优化读取,也没有对读取进行重新排序。循环已展开,因此也没有分支。我能解释代码源为何不同的唯一原因是:在发生累积之前,可以对易失性读进行重新排序吗?显然,sum它不是挥发性的。如果这种重新排序不好,是否存在可以说明问题的情况/示例?
使用clang9生成的代码
foo(std::array<int, 4ul> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)