相关疑难解决方法(0)

为什么32位寄存器上的x86-64指令归零整个64位寄存器的上半部分?

x86-64 Tour of Intel Manuals中,我读到了

也许最令人惊讶的事实是,诸如MOV EAX, EBX自动将指令的高32位归零的指令RAX.

同一来源引用的英特尔文档(3.4.1.1 64位手动基本架构中的通用寄存器)告诉我们:

  • 64位操作数在目标通用寄存器中生成64位结果.
  • 32位操作数生成32位结果,在目标通用寄存器中零扩展为64位结果.
  • 8位和16位操作数生成8位或16位结果.目标通用寄存器的高56位或48位(分别)不会被操作修改.如果8位或16位操作的结果用于64位地址计算,则将寄存器显式符号扩展为完整的64位.

在x86-32和x86-64汇编中,16位指令如

mov ax, bx
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不要表现出这种"奇怪"的行为,即eax的上层词被归零.

因此:引入这种行为的原因是什么?乍一看似乎不合逻辑(但原因可能是我习惯了x86-32汇编的怪癖).

x86 assembly x86-64 cpu-registers zero-extension

97
推荐指数
3
解决办法
2万
查看次数

如何将函数或标签的地址加载到寄存器中

我正在尝试将“main”的地址加载到 GNU 汇编器中的寄存器 (R10) 中。我没办法。在这里,我有什么和我收到的错误消息。

main:
   lea main, %r10
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我还尝试了以下语法(这次使用 mov)

main:
   movq $main, %r10
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用以上两种方法,我都会收到以下错误:

/usr/bin/ld: /tmp/ccxZ8pWr.o: relocation R_X86_64_32S against symbol `main' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC
/usr/bin/ld: final link failed: Nonrepresentable section on output
collect2: error: ld returned 1 exit status
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用 -fPIC 编译不能解决问题,只会给我同样的错误。

assembly gcc x86-64 att addressing-mode

10
推荐指数
1
解决办法
5302
查看次数