在模块创建方面,Play框架文档有点弱.
我想你明白了......告诉我们所有关于使用Playframework的模块.
使用@before时,它仅用于一个类.如何在playframework中应用全局过滤器?因此,一个过滤器用于所有控制器类.
Play会将请求中的参数分配给操作参数,例如:
public static void createArticle(String title, String content) {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不会修剪它们,所以我们通常在动作中使用这样的代码:
public static void createArticle(String title, String content) {
if(title!=null) title = title.trim();
if(content!=null) content = content.trim();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法让游戏自动修剪?
我们有一个网站,将用于两个不同的客户.在第一次请求期间,将要求用户选择客户端.根据该文本,应显示标签和网站内容.
是否有可能在Play框架中有两个消息文件,并且在会话启动期间将决定消息文件
根据我的研究,我们可以为每个Locale提供多个文件,消息将根据请求中的区域设置获取.
是否有一种简单/内置的方法让控制器检查连接是否被授权访问静态文件而不是服务器(使用数据库查找),然后在需要时提供访问权限.
有大型视频文件,我想a)检查是否允许用户访问该文件,b)如果用户被授权我想记录视频已被观看.