以下链接解释了UNIX(BSD风格)和Linux的x86-32系统调用约定:
但是UNIX和Linux上的x86-64系统调用约定是什么?
假设我声明了以下内容:
section .bss
buffer resb 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些说明如下:
mov al, 5 ; mov-immediate
mov [buffer], al ; store
mov bl, [buffer] ; load
mov cl, buffer ; mov-immediate?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是否理解bl将包含值5,并且cl将包含变量的内存地址section .text?
我对两者之间的差异感到困惑
buffervsmov cl, buffer 更新:阅读回复后,我认为以下摘要是准确的:
假设声明mov cl, [buffer]存在于mov edi, array.我的理解是:
edi将第0个数组索引的内存地址放入mov byte [edi], 3.add edi, 3 将VALUE 3放入数组的第0个索引中edi,mov al, [array]现在包含数组第3个索引的内存地址al将DATA置于第零个索引中mov al, [array+3].al将DATA放在第三个索引处mov [al], …