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尾部呼叫优化和RAII可以共存吗?

我不能想到在规范中也有尾调用优化的真正的RAII语言,但我知道许多C++实现可以作为特定于实现的优化来实现.

这给那些那些实现了一个问题:因为析构函数,并在自动变量的作用域结束时被调用不是由一个单独的垃圾收集例程,是不是违反TCO的约束,递归调用必须在最后的指令功能结束?

例如:-

#include <iostream>

class test_object {
public:
    test_object() { std::cout << "Constructing...\n"; }
    ~test_object() { std::cout << "Destructing...\n"; }
};

void test_function(int count);

int main()
{
    test_function(999);
}

void test_function(int count)
{
    if (!count) return;
    test_object obj;
    test_function(count - 1);
}
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"构建......"将写入999次,然后"破坏......"再写999次.最终,test_object在展开之前将自动分配999个实例.但假设一个实现有TCO,那么1000个堆栈帧是存在还是仅存在1?

递归调用之后的析构函数是否与事实上的TCO实现要求相冲突?

c++ compiler-construction recursion tail-recursion raii

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