以下链接解释了UNIX(BSD风格)和Linux的x86-32系统调用约定:
但是UNIX和Linux上的x86-64系统调用约定是什么?
int 0x80在Linux上总是调用32位ABI,不管是什么模式,这就是所谓的:在args ebx,ecx...和系统调用号的/usr/include/asm/unistd_32.h.(或者在没有编译的64位内核上崩溃CONFIG_IA32_EMULATION).
64位代码应该使用syscall,从呼叫号码/usr/include/asm/unistd_64.h,并在args rdi,rsi等见什么调用约定UNIX和Linux系统上的i386和x86-64调用.如果您的问题被打上这样一个重复的,看你怎么说链接,细节应当使32位或64位代码的系统调用. 如果你想了解到底发生了什么,请继续阅读.
sys_write系统调用比syscall系统调用快,所以使用本机64位,int 0x80除非你正在编写多格式机器代码,当执行32或64位时运行相同的机器代码.(syscall始终以32位模式返回,因此它在64位用户空间中没有用,尽管它是有效的x86-64指令.)
相关:Linux系统的权威指南(在x86上)调用如何进行sysenter或int 0x8032位系统调用,或sysenter64位系统调用,或调用vDSO进行"虚拟"系统调用syscall.加上有关系统调用的背景知识.
使用gettimeofday可以编写将以32位或64位模式组合的内容,因此它可以int 0x80在微基准测试结束时使用.
标准化函数和系统调用约定的官方i386和x86-64 System V psABI文档的当前PDF文件链接自https://github.com/hjl-tools/x86-psABI/wiki/X86-psABI.
有关初学者指南,x86手册,官方文档和性能优化指南/资源,请参阅x86标记wiki.
但是,由于人们不断发布与使用代码的问题exit_group()在64位代码,或不小心建立64位二进制文件从源代码对于32位写的,我不知道是什么确切不会对当前的Linux怎样呢?
是否int 0x80保存/恢复所有的64位寄存器?它会将任何寄存器截断为32位吗?如果传递上半部分非零的指针args会发生什么?
如果你传递32位指针它是否有效?
64位Linux默认使用小内存模型,它将所有代码和静态数据置于2GB地址限制之下.这可确保您可以使用32位绝对地址.较旧版本的gcc使用静态数组的32位绝对地址,以便为相对地址计算保存额外的指令.但是,这不再有效.如果我尝试在汇编中创建一个32位的绝对地址,我会收到链接器错误:"在创建共享对象时,不能使用".data"重定位R_X86_64_32S;使用-fPIC重新编译".当然,此错误消息具有误导性,因为我没有创建共享对象,-fPIC也没有帮助.到目前为止我发现的是:gcc版本4.8.5对静态数组使用32位绝对地址,gcc版本6.3.0不使用.版本5可能也没有.binutils 2.24中的链接器允许32位绝对地址,而2.28则不允许.
这种变化的后果是必须重新编译旧库并破坏传统汇编代码.
现在我想问一下:这个改变是什么时候做的?它在某处记录了吗?是否有一个链接器选项,使其接受32位绝对地址?
我编写了可以编译的汇编代码:
as power.s -o power.o
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我链接power.o目标文件时出现问题:
ld power.o -o power
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了在64位操作系统(Ubuntu 14.04)上运行,我.code32在power.s文件的开头添加了,但是我仍然得到错误:
分段故障(核心转储)
power.s:
.code32
.section .data
.section .text
.global _start
_start:
pushl $3
pushl $2
call power
addl $8, %esp
pushl %eax
pushl $2
pushl $5
call power
addl $8, %esp
popl %ebx
addl %eax, %ebx
movl $1, %eax
int $0x80
.type power, @function
power:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $4, %esp
movl 8(%ebp), %ebx
movl 12(%ebp), %ecx
movl %ebx, -4(%ebp)
power_loop_start:
cmpl …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在x86-32汇编中,参数存储在堆栈中,但在x86-64中,参数存储在寄存器中.这是什么原因?