我一直在使用ES6 Promise.
通常,Promise是这样构造和使用的
new Promise(function(resolve, reject){
if (someCondition){
resolve();
} else {
reject();
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我一直在做类似下面的事情,为了灵活性而采取外面的决心.
var outsideResolve;
var outsideReject;
new Promise(function(resolve, reject) {
outsideResolve = resolve;
outsideReject = reject;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后
onClick = function(){
outsideResolve();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好,但是有更简单的方法吗?如果没有,这是一个好习惯吗?
现在看来,创建延迟对象通常不鼓励使用ES6风格的Promise构造函数.是否存在使用延迟需要(或者更好地某种方式)的情况?
例如,在此页面上,给出以下示例作为使用延迟的理由:
function delay(ms) {
var deferred = Promise.pending();
setTimeout(function(){
deferred.resolve();
}, ms);
return deferred.promise;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这可以使用Promise构造函数完成:
function delay(ms) {
return new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
resolve();
}, ms);
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)