我创建了一个three.js场景,其中包含一个与网格相交的平面.我想要做的是为网格边缘穿过平面的所有位置获取一个点阵列.我已经很好地寻找解决方案,似乎找不到任何东西.
这是我目前拥有的图片:
在这里,我突出了我想要收集的坐标:
如果有人能指出我正确的方向,那将是最受欢迎的.
谢谢,
小号
javascript 3d three.js
3d ×1
javascript ×1
three.js ×1