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基于QObject的类与自身具有排队连接

我正在深入研究我正在研究的一些源代码.我找到了一个有人编码的特殊声明.源代码是带有QML GUI的GUI应用程序,使用QT 4.7.x.

下面的代码片段属于核心应用程序逻辑.

// connect signal-slots for decoupling
QObject::connect (this, SIGNAL(setCurrentTaskSignal(int)), this, 
    SLOT(SetCurrentTaskSlot(int)), Qt::QueuedConnection);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

奇怪的是,对象通过排队连接连接到自身,这实际上意味着对象可以同时"生活"在不同的线程中?

乍一看这对我没有任何意义.任何人都可以想到为什么这种联系似乎是合情合理的还是需要的?这甚至会起作用吗?

qt qt4 signals-slots qobject qt4.7

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等待SLOT用Qt完成执行

在我的代码中,我发出一个信号(mySignal),我想在它继续之前等待连接槽(mySlot)执行的结束:

emit mySignal();
// Wait for the end of mySlot execution...

// Some code that has to be executed only after the end of mySlot execution...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有办法吗?

qt signals-slots

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qt ×2

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qt4 ×1

qt4.7 ×1