/**
* Returns a number between kLowerBound and kUpperBound
* e.g.: Wrap(-1, 0, 4); // Returns 4
* e.g.: Wrap(5, 0, 4); // Returns 0
*/
int Wrap(int const kX, int const kLowerBound, int const kUpperBound)
{
// Suggest an implementation?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 程序中的角度以0到2pi表示.我想要一种方法来添加两个角度,如果结果高于2pi,则将它包围在2pi到0之间.或者,如果我从一个角度减去一个角度并且它低于0,它将环绕2pi.
有没有办法做到这一点?
谢谢.
我有一个使用相同参数的正弦和余弦的科学代码(我基本上需要该参数的复数指数).我想知道是否有可能比分别调用正弦和余弦函数更快.
另外我只需要0.1%的精度.那么有什么方法可以找到默认的触发功能并截断功率系列的速度?
我想到的另一件事是,有没有办法执行余数运算,结果总是积极的?在我自己使用的算法中,x=fmod(x,2*pi);但如果x为负数,我需要加2pi(较小的域意味着我可以使用较短的幂级数)
编辑:LUT原来是最好的方法,但我很高兴我了解了其他近似技术.我还建议使用明确的中点近似.这就是我最终做的事情:
const int N = 10000;//about 3e-4 error for 1000//3e-5 for 10 000//3e-6 for 100 000
double *cs = new double[N];
double *sn = new double[N];
for(int i =0;i<N;i++){
double A= (i+0.5)*2*pi/N;
cs[i]=cos(A);
sn[i]=sin(A);
}
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以下部分近似(中点)sincos(2*pi*(wc2 + t [j]*(cotp*t [j] -wc)))
double A=(wc2+t[j]*(cotp*t[j]-wc));
int B =(int)N*(A-floor(A));
re += cs[B]*f[j];
im += sn[B]*f[j];
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另一种方法可能是使用切比雪夫分解.您可以使用orthogonality属性来查找系数.针对指数进行了优化,它看起来像这样:
double fastsin(double x){
x=x-floor(x/2/pi)*2*pi-pi;//this line can be improved, both inside this
//function and before you input it into the function
double x2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道是否可以定义一个自定义数据类型,它只能在-3.1415926535897932和3.1415926535897931之间取值.
我们的想法是低于或高于该范围的值将自动"环绕",从而无需编写代码来进行转换,也消除了某处出错的可能性.
我想在 -pi/pi 之间包裹弧度。
这是我所做的实际代码,它有效:
radians > gPIf ? radians - g2PIf : radians < -gPIf ? radians + g2PIf : radians;
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但我不太喜欢它。尝试使用 mod,但似乎我对负值有问题:
std::fmod(radians + gPIf, g2PIf) - gPIf
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是否有任何“mod”也适用于负数?
即 -20 mod 360 与操作系统计算器返回 340 :)