给定任意像素的连续绘制(例如在HTML5 Canvas上)是否有任何算法用于找到轴对齐的边界框,这比仅查看每个像素并记录最小/最大x/y值更有效?
graphics pixels bounding-box aabb
aabb ×1
bounding-box ×1
graphics ×1
pixels ×1