TTBOMK,有三种方法可以在C++中初始化变量.
int x = 0; // C-like initialization
int x (0); // Constructor initialization
int x {0}; // Uniform initialization
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为C++ 11引入了统一初始化,以便为初始化不同类型的变量提供更加统一的语法,这需要在C++ 03中使用不同的语法.
C-like,构造函数和统一初始化之间有什么区别?我应该总是使用统一初始化吗?
我有以下三个类定义:
class String
{
public:
String() {}
String(const char *) {}
};
class ClassA
{
public:
ClassA(const String &) {}
};
class ClassB
{
public:
ClassB(const ClassA &, const String & = String()) {}
void method() {}
};
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现在假设我要创建一个实例ClassB:
String name("test");
ClassA item(ClassB(name));
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这不起作用:
error: request for member 'method' in 'item', which is of non-class type 'ClassA ()(ClassB)'
这个错误是什么意思?ClassA ()(ClassB)编译器一直指的是什么奇怪的类型?