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Why does Windows64 use a different calling convention from all other OSes on x86-64?

AMD has an ABI specification that describes the calling convention to use on x86-64. All OSes follow it, except for Windows which has it's own x86-64 calling convention. Why?

Does anyone know the technical, historical, or political reasons for this difference, or is it purely a matter of NIHsyndrome?

I understand that different OSes may have different needs for higher level things, but that doesn't explain why for example the register parameter passing order on Windows is rcx - rdx …

windows x86-64 calling-convention

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什么是更好的"int 0x80"或"系统调用"?

我研究Linux内核并发现,对于int 0x80体系结构,中断syscall不能用于调用系统调用.

问题是:在int 0x80架构的情况下什么是更可取的int 0x80syscall为什么?

编辑:我使用内核3.4

linux x86 assembly system-calls

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如果在64位代码中使用32位int 0x80 Linux ABI会发生什么?

int 0x80在Linux上总是调用32位ABI,不管是什么模式,这就是所谓的:在args ebx,ecx...和系统调用号的/usr/include/asm/unistd_32.h.(或者在没有编译的64位内核上崩溃CONFIG_IA32_EMULATION).

64位代码应该使用syscall,从呼叫号码/usr/include/asm/unistd_64.h,并在args rdi,rsi等见什么调用约定UNIX和Linux系统上的i386和x86-64调用.如果您的问题被打上这样一个重复的,看你怎么说链接,细节应当使32位或64位代码的系统调用. 如果你想了解到底发生了什么,请继续阅读.


sys_write系统调用比syscall系统调用快,所以使用本机64位,int 0x80除非你正在编写多格式机器代码,当执行32或64位时运行相同的机器代码.(syscall始终以32位模式返回,因此它在64位用户空间中没有用,尽管它是有效的x86-64指令.)

相关:Linux系统的权威指南(在x86上)调用如何进行sysenterint 0x8032位系统调用,或sysenter64位系统调用,或调用vDSO进行"虚拟"系统调用syscall.加上有关系统调用的背景知识.


使用gettimeofday可以编写将以32位或64位模式组合的内容,因此它可以int 0x80在微基准测试结束时使用.

标准化函数和系统调用约定的官方i386和x86-64 System V psABI文档的当前PDF文件链接自https://github.com/hjl-tools/x86-psABI/wiki/X86-psABI.

有关初学者指南,x86手册,官方文档和性能优化指南/资源,请参阅标记wiki.


但是,由于人们不断发布与使用代码的问题exit_group()在64位代码,或不小心建立64位二进制文件从源代码对于32位写的,我不知道是什么确切不会对当前的Linux怎样呢?

是否int 0x80保存/恢复所有的64位寄存器?它会将任何寄存器截断为32位吗?如果传递上半部分非零的指针args会发生什么?

如果你传递32位指针它是否有效?

linux assembly x86-64 system-calls abi

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Intel x86 vs x64系统调用

我正在阅读x86和x64之间的汇编差异.

在x86上,系统调用号被放入eax,然后int 80h执行以生成软件中断.

但是在x64上,系统调用号被放入rax,然后syscall被执行.

我被告知,syscall它比生成软件中断更轻,更快.

为什么它在x64上比x86更快,我可以使用x64进行系统调用int 80h吗?

linux x86 assembly x86-64 interrupt

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