我有一个非常简单的方法,可以生成一个视频,其中包含覆盖整个视频合成的静态背景图像,以及位于视频底部的较小的,部分透明的图像(水印样式).
背景图像正确渲染,看起来与图像查看器中的外观完全相同.但是,应该在视频底部呈现的图像是倾斜/失真的.
我的代码的预期输出(所需视频输出的模型):

我的代码的实际输出(来自iOS模拟器的部分屏幕截图):

如您所见,页脚图像以45度角和略微波浪形倾斜.
以下是我目前用于生成视频的代码.我已经尝试了每个可能的内容组合的重力为页脚图像,没有运气.所有其他的例子,我只是看到设置一个CGImageRef为图层的contents然后设置bounds,position并anchorPoint以相应的值.我没有看到任何其他设置任何其他属性的示例.我已经阅读了几乎所有AVFoundation的文档,看看是否有我失踪的设置,但我还没有看到任何明显的东西.
任何建议将不胜感激.谢谢!
接口声明:
CGSize _renderingSize;
float _displayDuration;
AVMutableComposition *mutableComposition;
AVMutableVideoComposition *videoComposition;
AVMutableCompositionTrack *mutableCompositionVideoTrack;
AVAssetExportSession *exporter;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ViewDidLoad设置:
_renderingSize = CGSizeMake(640, 360);
_displayDuration = 2.0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
渲染代码块:
mutableComposition = [AVMutableComposition composition];
mutableCompositionVideoTrack = [mutableComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
videoComposition = [AVMutableVideoComposition videoComposition];
videoComposition.renderSize = _renderingSize;
videoComposition.frameDuration = CMTimeMake(1, 30);
CALayer *parentLayer = [CALayer layer];
CALayer *videoLayer = [CALayer layer];
parentLayer.frame = CGRectMake(0, 0, videoComposition.renderSize.width, videoComposition.renderSize.height);
videoLayer.frame = CGRectMake(0, 0, videoComposition.renderSize.width, videoComposition.renderSize.height); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)