这个问题试图收集每年出版的数十本不良C++书籍中的少数珍珠.
与许多其他编程语言不同,这些编程语言经常从互联网上的教程中随处获取,很少有人能够快速学习C++,而无需学习编写精良的C++书籍.这样做太复杂了.事实上,它是如此庞大和复杂,有很多非常糟糕的C++书籍.我们并不是在谈论糟糕的风格,而是体育明显的事实错误和促进糟糕的编程风格.
请编辑接受的答案,以提供高质量的书籍和近似的技能水平 - 最好 在 C++聊天室讨论您的添加后.(如果他们不同意建议,常客可能会毫不留情地撤销你的工作.)添加一篇关于你亲自阅读/受益的每本书的简短描述/描述.随意讨论质量,标题等.符合标准的书籍将被添加到列表中.由C和C++用户协会(ACCU)撰写评论的图书都有指向评论的链接.
*注意:常见问题和其他资源可以在C++标签信息和c ++ - faq中找到.
无论出于何种原因,我们公司都有一个编码指南,规定:
Each class shall have it's own header and implementation file.
因此,如果我们编写一个名为的类,MyString我们需要一个关联的MyStringh.h和MyString.cxx.
还有其他人这样做吗?有没有人看到任何编译性能影响?10000个文件中的5000个类的编译速度是否与2500个文件中的5000个类一样快?如果没有,差异是否明显?
[我们编写C++并使用GCC 3.4.4作为我们的日常编译器]