静态类和单例模式之间存在什么真实(即实际)差异?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个"实例",它们都不是线程安全的.还有其他区别吗?
为什么C#这样设计?
据我所知,接口只描述行为,并且用于描述实现某些行为的接口的类的合同义务.
如果类希望在共享方法中实现该行为,为什么不应该这样做呢?
这是我想到的一个例子:
// These items will be displayed in a list on the screen.
public interface IListItem {
string ScreenName();
...
}
public class Animal: IListItem {
// All animals will be called "Animal".
public static string ScreenName() {
return "Animal";
}
....
}
public class Person: IListItem {
private string name;
// All persons will be called by their individual names.
public string ScreenName() {
return name;
}
....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Resharper喜欢指出每个asp.net页面可以静态化的多个函数.如果我让它们静止,对我有帮助吗?我应该将它们设置为静态并将它们移动到实用程序类吗?
由于没有有意义的条款的辩论毫无意义,我想我会指出房间里的大象并问:究竟什么语言"面向对象"?我不是在寻找这里的教科书答案,而是根据你在你的领域中运作良好的OO语言的经验,无论它是什么.
一个可能有助于首先回答的相关问题是:面向对象语言的原型是什么?为什么?
我需要存储一堆需要全局访问的变量,我想知道单例模式是否适用.从我看过的例子来看,单例模式只是一个无法继承的静态类.但我见过的例子对我的需求来说过于复杂.什么是最简单的单身人士课程?难道我不能只用一些变量制作一个静态的密封类吗?