我有幸遇到的最让我最喜爱/最邪恶的发明之一是constexpr计数器,也就是有状态的元编程.正如帖子中所提到的,它似乎在C++ 14下是合法的,我想知道C++ 17有什么变化吗?
以下是主要基于帖子的实现
template <int N>
struct flag
{
friend constexpr int adl_flag(flag<N>);
constexpr operator int() { return N; }
};
template <int N>
struct write
{
friend constexpr int adl_flag(flag<N>) { return N; }
static constexpr int value = N;
};
template <int N, int = adl_flag(flag<N>{})>
constexpr int read(int, flag<N>, int R = read(0, flag<N + 1>{}))
{
return R;
}
template <int N>
constexpr int read(float, flag<N>)
{
return N;
}
template <int N …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 正如标题所示:是否有可能确保在编译时最多调用一次constexpr函数?
如果功能不是constepxr,这显然是不可能的; 每当我按空格键时,我都可以编写一个被调用的函数,因此编译器永远无法在编译时解决这个问题.