我有各种结构,都实现相同的特征.我想在某些条件下进行分支,在运行时决定实例化哪些结构.然后,无论我遵循哪个分支,我都想从该特征中调用方法.
这可能在Rust吗?我希望实现类似下面的内容(不编译):
trait Barks {
fn bark(&self);
}
struct Dog;
impl Barks for Dog {
fn bark(&self) {
println!("Yip.");
}
}
struct Wolf;
impl Barks for Wolf {
fn bark(&self) {
println!("WOOF!");
}
}
fn main() {
let animal: Barks;
if 1 == 2 {
animal = Dog;
} else {
animal = Wolf;
}
animal.bark();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个程序,该程序写入文件并随时旋转它正在写入的文件.当我检查旋转文件时,我似乎无法更改文件,因为它是由我的struct借用的.即使我drop是结构的实例,我似乎无法重新获得文件的所有权来重命名它.这是我的例子:
use std::fs::File;
use std::io::{Write};
use std::mem::{drop};
pub struct FileStruct<W: Write> {
pub writer: Option<W>,
}
impl <W: Write> FileStruct<W> {
pub fn new(writer: W) -> FileStruct<W> {
FileStruct {
writer: Some(writer),
}
}
}
fn main() {
let mut file = File::create("tmp.txt").unwrap();
let mut tmp = FileStruct::new(&mut file);
loop {
if true { //will be time based if check
drop(tmp);
drop(file);
file = File::create("tmp2.txt").unwrap();
tmp = FileStruct::new(&mut file);
}
// write to file
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) fn main() {
let mut x: Vec<&i32> = vec![];
let a = 1;
x.push(&a);
drop(x);
// x.len(); // error[E0382]: use of moved value: `x`
} // `a` dropped here while still borrowed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器知道drop()丢弃x(从注释掉的代码中的错误可以看出),但仍然认为变量是借用的a!这不公平!
这应该被认为是众多生锈/锈病#6393之一(现在由rust-lang/rfcs#811跟踪?)但是那里的讨论似乎集中在一个块中制作&mut self和&self共存.