我正在尝试总结我对最流行的JavaScript包管理器,捆绑包和任务运行器的了解.如果我错了,请纠正我:
npm&bower是包管理员.他们只是下载依赖项,不知道如何自己构建项目.他们知道的是在获取所有依赖项之后调用webpack/ gulp/ grunt.bower就像npm,但是构建了扁平的依赖树(不像npm递归那样).含义npm获取每个依赖项的依赖项(可能会获取相同的几次),同时bower期望您手动包含子依赖项.有时bower并npm分别用于前端和后端(因为每兆字节在前端可能很重要).grunt并且gulp是任务运行者自动化所有可以自动化的东西(即编译CSS/Sass,优化图像,制作捆绑并缩小/转换它).gruntvs. gulp(就像mavenvs. gradle或配置与代码).Grunt基于配置单独的独立任务,每个任务打开/处理/关闭文件.Gulp需要的代码量较少,并且基于节点流,这使得它可以构建管道链(无需重新打开同一个文件)并使其更快.webpack(webpack-dev-server) - 对我来说,这是一个热门重新加载更改的任务运行器,可以让你忘记所有JS/CSS观察者.npm/ bower+ plugins可以替换任务运行器.他们的能力经常交叉,所以如果你需要使用gulp/ gruntover npm+插件,会有不同的含义.但是,跑步者的任务是复杂的任务肯定更好(例如,"每个建设创建捆绑,从ES6 transpile到ES5,在所有浏览器模拟器中运行它,使屏幕截图和部署通过FTP收存箱").browserify允许为浏览器打包节点模块.browserifyvs node的require实际上是AMD vs CommonJS.问题:
webpack&webpack-dev-server?官方文档说它是一个模块捆绑器,但对我来说它只是一个任务运行器.有什么不同?browserify?我们不能对node/ES6导入做同样的事情吗? gulp …我想在使用Node.js时将TypeScript编译为一个文件.
我试过像这样配置"tsconfig.json":
"compilerOptions": {
"module": "commonjs",
"target": "es6",
"noImplicitAny": false,
"sourceMap": false,
"outFile": "./app/index.js",
"pretty": true,
"types": [
"node"
]
}",
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...但是当我尝试使用module" set to"commonjs"时,我得到错误:
error TS6082: Only 'amd' and 'system' modules are supported alongside --outFile.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我将其更改为"module": "system",则在运行该文件时出现此错误node:
ReferenceError: System is not defined
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我module改为"amd",我在运行文件时遇到此错误node:
ReferenceError: define is not defined
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)