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使用音频队列服务的示例

我正在寻找使用音频队列服务的示例.

我想用数学方程创造一个声音,然后听到它.

audio objective-c core-audio audioqueueservices

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NSTimer准确度

我目前正在开发一款应用程序,它需要以精确的间隔播放声音文件,这些文件的持续时间是可变的.

我似乎记得被告知NSTimer只是在指定的持续时间之后将操作放到堆栈上,而不是在指定的持续时间之后运行.这意味着如果在它之前堆栈上有很多其他操作,则不会按时调用它.

我想知道这是否确实是正确的,如果是这样,有没有办法让一个操作保证在指定的持续时间后运行.

在任何评论声音文件可能第一次被延迟之前,它们已经预先加载以避免这种情况.

objective-c nstimer ios

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