我已经告诉别人,编写using namespace std;代码是错误的,我应该用std::cout和std::cin直接代替.
为什么被using namespace std;认为是不好的做法?是低效还是冒着声明模糊变量(与名称std空间中的函数具有相同名称的变量)的风险?它会影响性能吗?
以下代码在2Gb机器上运行时给出了分段错误,但在4GB机器上运行.
int main()
{
int c[1000000];
cout << "done\n";
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
阵列的大小只有4Mb.可以在c ++中使用的数组大小是否有限制?