我有一个代码,在运行时,它按顺序执行一系列行.我想在两者之间添加一个暂停.
目前,我有这样的
//do work
Thread.Sleep(10800000);
//do work
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,这会冻结软件,我认为这是因为睡眠时间过长.我在网上搜索,发现另一个名为Timer的工作.有人可以给我看一个Timer的示例代码,它的工作方式与Thread.sleep类似吗?
先感谢您.
编辑:我需要软件等待3个小时才能继续执行其余的代码.该软件用于与机器通信,我不能让其余的代码在等待3个小时时执行.
背景:我正在编写一个应用程序,它遍历服务器列表并获取有关每台机器的各种详细信息.在迭代期间,我需要更新表单上的各种控件(以显示所获取信息的摘要).因为它正在遍历列表,所以我调用了Thread.Sleep()以允许用户有时间在查询下一台机器之前读取信息.以下是我的代码:
Task TestTask = Task.Factory.StartNew(() =>
{
foreach (String IpAddress in ServersToCheck)
{
if (IpAddress != String.Empty)
{
ServerBeingCheckedLabel.Text = IpAddress;
if (PingServer(IpAddress) == true)
{
PingChar_Label.ForeColor = Color.Green;
PingChar_Label.Text = "a";
CheckPermissionsAreValid(IpAddress);
}
else
{
PingChar_Label.ForeColor = Color.Red;
PingChar_Label.Text = "r";
PermChar_Label.ForeColor = Color.Red;
PermChar_Label.Text = "r";
}
}
}
Thread.Sleep(10000);
this.BackColor = FormBackGroundColor;
TestButton.Enabled = true;
RunTimer.Enabled = true;
}, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.None, UiScheduler);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在更新窗体上的控件时工作正常,但在Thread.Sleep()期间,UI会锁定.当然,如果在单独的任务上调用Thread.Sleep(),UI线程仍然未被阻塞?
我能够通过输入表单Stephen Cleary解决问题.请参阅更新3.
我有一个Windows窗体应用程序,其中包含一个带有async修饰符的方法.如果在按钮的click事件中调用该方法,则它不会阻止UI线程.但是,当我在计时器内调用它作为回调时,它会冻结UI.我无法弄清楚我在这里做错了什么.请看下面我的代码.这只是一个用于演示目的的示例项目.
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private async void formCloseAsync()
{
shutdown stf = new shutdown();
stf.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
stf.Show();
var task = Task.Factory.StartNew(processClose);
await task;
}
private void processClose()
{
Thread.Sleep(5000);
Environment.Exit(1);
}
private void simpleButtonAsync_Click(object sender, EventArgs e)
{
formCloseAsync();
}
private void _simpleButtonTimer_Click(object sender, EventArgs e)
{
Timer _shutdownTimer = new Timer(delegate
{
formCloseAsync();
}, null, 5000, Timeout.Infinite);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新1:谢谢大家的宝贵意见.请参阅下面的更新代码
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private Timer _shutdownTimer;
private void formCloseAsync()
{
shutdown stf = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)