我有一个C++应用程序调用SQLite(SQLite在C中)sqlite3_exec(),它反过来可以调用我在C++中实现的回调函数.SQLite被编译成静态库.
如果异常转义我的回调,它会通过SQLite的C代码安全地传播到调用sqlite3_exec()的C++代码吗?
我有三个免费功能:F0,F1和F2.F0调用F1,然后调用F2.
F0和F2是C++函数,其中F1是C函数.F2通过以下方式暴露于F1:extern"C"
每个免费功能的代码如下:
~~~~ F0.cpp ~~~~
void f0()
{
try
{
f1();
}
catch (...)
{}
}
~~~~ F0.cpp ~~~~
~~~~ F1.c ~~~~
void f1()
{
f2();
}
~~~~ F1.c ~~~~
~~~~ F2.cpp ~~~~
void f2()
{
throw 1
}
~~~~ F2.cpp ~~~~
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
题:
是否例外F2抛出的进展,通过F1和F0正确抓到?
或者由于未处理异常而调用std :: unexpected,或者整个事情应该是未定义的行为? - 如果是这样,它在标准中的哪个部分讨论了在这个特定环境中的异常处理.
请注意,这不是关于在C中处理异常,而是在异常可以流经C层(如果有的话)并被调用C++层捕获的情况下发生的情况 - 以及任何产生的副作用等.
我是 windows api 的初学者,所以这里肯定有一些我不明白的地方。在我的主函数中,我使用 try-catch 来捕获所有未捕获的异常,但由于某种原因,我从代码中其他地方抛出的异常永远不会被捕获。我的应用程序使用单个(主)线程。
我这样扔:
throw "ClassName::methodName() - Error message";
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并捕获消息循环之外的异常:
try {
while(GetMessage(args...)) {
TranslateMessage(args...);
DispatchMessage(args...);
}
}
catch( const char * sExc ) {
::MessageBox(args...);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我首先认为这是类型不匹配的问题,但后来我添加了带有省略号的 catch(...) ,但我仍然什么也没捕获。如果你问,是的,我确信抛出了异常。这不是与某种异步性或类似问题相关的问题吗?
感谢您的帮助 !