假设我有班级
class A {
protected:
int x,y;
double z,w;
public:
void foo();
void bar();
void baz();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的代码和其他代码中定义和使用.现在,我想写一些可以很好地在A上运行的库,但它实际上更通用,并且能够操作:
class B {
protected:
int y;
double z;
public:
void bar();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我确实希望我的库是通用的,所以我定义了一个B类,这就是它的API.
我希望能够告诉编译器 - 不是在我不再控制的A的定义中,而是在其他地方,可能在B的定义中:
请注意,请尝试将其
B视为超类A.因此,特别是,将它放在内存中,这样如果我重新解释A*为aB*,我的代码期望B*s会起作用.并请然后实际接受A*的B*(和A&作为B&等等).
在C++中,我们可以通过另一种方式执行此操作,即如果B是我们无法控制的类,则可以执行"子类已知类"操作class A : public B { ... }; 我知道C++没有相反的机制 - "通过新的B类超类化已知的A类".我的问题是 - 这个机制最接近可实现的近似值是多少?
笔记:
class A.我只能修改B知道两者A和的代码的定义和代码 …