这个问题试图收集每年出版的数十本不良C++书籍中的少数珍珠.
与许多其他编程语言不同,这些编程语言经常从互联网上的教程中随处获取,很少有人能够快速学习C++,而无需学习编写精良的C++书籍.这样做太复杂了.事实上,它是如此庞大和复杂,有很多非常糟糕的C++书籍.我们并不是在谈论糟糕的风格,而是体育明显的事实错误和促进糟糕的编程风格.
请编辑接受的答案,以提供高质量的书籍和近似的技能水平 - 最好 在 C++聊天室讨论您的添加后.(如果他们不同意建议,常客可能会毫不留情地撤销你的工作.)添加一篇关于你亲自阅读/受益的每本书的简短描述/描述.随意讨论质量,标题等.符合标准的书籍将被添加到列表中.由C和C++用户协会(ACCU)撰写评论的图书都有指向评论的链接.
*注意:常见问题和其他资源可以在C++标签信息和c ++ - faq中找到.
这个成语是什么,什么时候应该使用?它解决了哪些问题?当使用C++ 11时,成语是否会改变?
虽然在许多地方已经提到过,但我们没有任何单一的"它是什么"问题和答案,所以在这里.以下是前面提到的地方的部分列表:
c++ c++-faq copy-constructor assignment-operator copy-and-swap
在C++ 03中,表达式是rvalue或lvalue.
在C++ 11中,表达式可以是:
两类已成为五大类.
在编写Angular指令时,可以使用以下任何函数来操作声明指令的元素的DOM行为,内容和外观:
对于应该使用哪种功能似乎存在一些混淆.这个问题包括:
我学习C++操作符重载,我看到==和!=仅仅是可定制的用户定义类型的一些特殊功能.但我担心的是,为什么需要两个单独的定义?我认为如果a == b是真的,则a != b自动为假,反之亦然,并且没有其他可能性,因为根据定义,a != b是!(a == b).我无法想象任何情况都不是这样.但也许我的想象力是有限的,或者我对某些东西一无所知?
我知道我可以用另一个来定义一个,但这不是我要问的.我也没有询问按价值或身份比较对象之间的区别.或者两个对象是否可以同时相等且不相等(这绝对不是一个选项!这些东西是相互排斥的).我问的是这个:
是否有任何情况可以提出有关两个对象相等的问题是否有意义,但是询问它们不相等是没有意义的?(无论是从用户的角度,还是从实施者的角度来看)
如果没有这种可能性,那么为什么地球上C++会将这两个运算符定义为两个不同的函数?
我是C++编程的新手,但我有Java经验.我需要有关如何将对象传递给C++中的函数的指导.
我是否需要传递指针,引用或非指针和非引用值?我记得在Java中没有这样的问题,因为我们只传递了保存对象引用的变量.
如果您还可以解释在哪里使用这些选项,那将会很棒.
我正在用C++编写一个小矩阵库来进行矩阵运算.然而,我的编译器抱怨,在它之前没有.这个代码留在架子上6个月,在我之间我将我的计算机从debian etch升级到lenny(g ++(Debian 4.3.2-1.1)4.3.2)然而我在具有相同g ++的Ubuntu系统上遇到了同样的问题.
这是我的矩阵类的相关部分:
namespace Math
{
class Matrix
{
public:
[...]
friend std::ostream& operator<< (std::ostream& stream, const Matrix& matrix);
}
}
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而"实施":
using namespace Math;
std::ostream& Matrix::operator <<(std::ostream& stream, const Matrix& matrix) {
[...]
}
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这是编译器给出的错误:
matrix.cpp:459:错误:'std :: ostream&Math :: Matrix :: operator <<(std :: ostream&,const Math :: Matrix&)'必须只取一个参数
我对这个错误感到有些困惑,但是在6个月里做了大量的Java后,我的C++又变得有点生疏了.:-)
当我试图了解C++运算符时,我偶然发现cppreference.com上的一个奇怪的比较运算符,*在一个如下所示的表中:

"好吧,如果这些是C++中常见的操作符,我会更好地学习它们",我想.但我所有试图阐明这个谜团的尝试都没有成功.即使在这里,在Stack Overflow上我的搜索也没有运气.
如果有的话,这个运营商到底做了什么?
*与此同时,cppreference.com更新了该页面,现在包含有关<=>运营商的信息.
考虑以下程序:
struct ghost
{
// ghosts like to pretend that they don't exist
ghost* operator&() const volatile { return 0; }
};
int main()
{
ghost clyde;
ghost* clydes_address = &clyde; // darn; that's not clyde's address :'(
}
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我怎么得到clyde地址?
我正在寻找一种适用于所有类型对象的解决方案.C++ 03解决方案会很好,但我也对C++ 11解决方案感兴趣.如果可能,让我们避免任何特定于实现的行为.
我知道C++ 11的std::addressof函数模板,但我不想在这里使用它:我想了解标准库实现者如何实现这个函数模板.
这基本上就是问题,是否有"正确"的实施方式operator<<?读这个我可以看到类似的东西:
friend bool operator<<(obj const& lhs, obj const& rhs);
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喜欢这样的东西
ostream& operator<<(obj const& rhs);
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但我不明白为什么要使用其中一个.
我的个人案例是:
friend ostream & operator<<(ostream &os, const Paragraph& p) {
return os << p.to_str();
}
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但我可能会这样做:
ostream & operator<<(ostream &os) {
return os << paragraph;
}
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我应该根据这个决定做出什么理由?
注意:
Paragraph::to_str = (return paragraph)
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其中段落是一个字符串.