相关疑难解决方法(0)

什么是NullReferenceException,我该如何解决?

我有一些代码,当它执行时,它抛出一个NullReferenceException,说:

你调用的对象是空的.

这是什么意思,我该怎么做才能解决这个错误?

.net c# vb.net null nullreferenceexception

1876
推荐指数
24
解决办法
127万
查看次数

GameObject.FindObjectOfType <>()vs GetComponent <>()

我一直在关注几个教程系列,并且已经看到这两个系列以非常相似的方式使用,并且希望有人可以解释它们之间的区别,如果可能的话,还可以举例说明何时使用一个而不是另一个(假设它们实际上是相似的) !).

private LevelManager levelManager;

void Start () {
    levelManager = GameObject.FindObjectOfType<LevelManager>();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

private LevelManager levelManager;

void Start () {
    levelManager = GetComponent<LevelManager>();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c# unity-game-engine gameobject

10
推荐指数
2
解决办法
2万
查看次数

Unity 5上的OnLevelWasLoaded在哪里?

在这个新的统一版本中,我认为使用了SceneManager.但我无法找到如何在水平上加载SceneManager.

旧方式:

void OnLevelWasLoaded(){
// do something
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我尝试旧的方式时,我得到了这个:

在MusicManager上找到OnLevelWasLoaded此消息已被弃用,将在更高版本的Unity中删除.将一个委托添加到SceneManager.sceneLoaded,以在场景加载完成后获取通知

我不知道如何使用

SceneManager.sceneLoaded();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不知道要传递什么......

c# unity-game-engine

6
推荐指数
1
解决办法
8101
查看次数